앞선 코틀린의 자료형을 소개하는 포스팅에서 언급한 내용을 확인하는 포스팅이다. 다소 쓸데없고(?) 딱딱할 수 있지만, 알아두면 좋은 가벼운 내용만을 다룬다. 주된 내용은 참조 타입으로 사용하는 기존 원시 타입 변수가 실제로 원시 타입으로 변환 처리되는지 확인하는 과정이다. 기본형? 참조형? 기본형과 참조형은 앞선 많은 포스팅들에서 다루었던 내용이다. 궁금하다면 참고하기 바란다. [Kotlin] 코틀린 자료형 / 타입 캐스팅 / 값 비교이번 포스팅에서는 코틀린의 자료형에 대해 알아보자. 자료형 코틀린에서는 자료형을 원시 타입과 참조 타입으로 구분하지 않는다.모든 자료형은 참조 타입으로 통일되었다. 타입키워oscarstory.tistory.com [Kotlin] 코틀린 래퍼 클래스 Wrapper Class지..